이미 9600GT 그래픽카드의 벤치마크 자료들은 공개된터라 궁금증은 크지 않으리라 생각됩니다. 하지만 그래도 없으면 섭섭하니까...^^;;
테스트 환경
VGA
렉스테크놀러지 9600GT 블랙라벨 O.C 512MB 쿨러마스터
CPU
AMD Athlon 64-X2 4000+ (2.1GHz 듀얼코어, 브리즈번)
RAM
디직스 DDR2 PC6400 4GB (2GB*2)
M/B
ASUS M3A78-EMH HDMI
HDD
삼성 HD250HJ (250GB, 8MB)
OS
Vista UltimateK SP1
드라이버
NVIDIA Forceware 174.74
사용하는 CPU가 보급형(?) 듀얼코어라 벤치마크 성능은 이점 고려하셔서 보아주세요~^^*
GPU / Memory / Shdaer 클럭이 레퍼런스 클럭에 비해서 조금씩 오버되 있는 걸 확인할 수 있습니다. (※ 레퍼런스 클럭 : 650MHz / 900MHz / 1625MHz )
3DMark06에서는 9600GT가 8800GS 보다 전반적으로 나은 성능을 보여줍니다.
OpenGL쪽에 비중을 둔 Cinebench 테스트에선 8800보다는 조금 밀리네요.
DirectX10을 지원하는 Crysis에서 Medium 옵션으로 프레임 측정한 결과입니다. 전반적으로 8800GS보다 우수한 성능을 보여주고 있습니다. 필자의 시스템 사양에서도 조금 무리하면 1920 해상도까지 어느정도 게임은 가능할 듯 싶네요.
1280*1024 해상도에서 AA(Anti Aliasing, ), AF(Anisotropic Filtering)를 적용한 결과입니다. 테스트 할 때 마다 느끼지만 이 괴물같은 게임을 하려면 쿼드코어는 기본으로 달아줘야 할 듯 싶네요. AMD에서 TLB 버그 수정해서 나오면 장만을 생각해 보렵니다~>.<
8800이 제손을 떠난 관계로, 요녀석은 9600GT 단독으로 확인해 봅니다~ 일단 AA, AF 미적용시에는 고해상도에서의 프레임 저하가 거의 없는 편입니다.
1900*1200 해상도에서만 테스트 했습니다. 크라이시스보다는 비교적 양호하지만 역시나 풀옵션으로 돌리는데는 조금 무리가 아닐까 싶네요. 4xAA 적용 정도면 제 시스템 기준에서도 무리없이 진행할 듯 싶습니다.
시장에서 9600시리즈들이 봇물처럼 터져나오고, 사용자들의 관심도 9600에 집중되고 있는 걸 보면, Nvidia의 주력 모델은 이제 8800에서 9600으로 완연히 넘어가는 듯 보입니다.
이번에 사용하게 된 제품은 <렉스테크놀러지 9600GT 블랙라벨 O.C 512MB 쿨러마스터> 입니다. 동일 칩셋을 사용한 제품들이 다양한 형태로 출시 되다 보니.. 모델명이 꽤 길어지는 듯 싶네요. 제품 박스의 심플함 처럼 제품명도 좀 인지하기 쉽게 간단하게 바꿨으면 하는 생각을 해봅니다.
제품 사양
칩셋
nVidia Geforec 9600GT
코어 클럭
720MHz
쉐이더 클럭
1700MHz
쉐이더프로세서
64개
메모리
GDDR3 512MB 256bit
입출력포트
Dual Link DVI 출력 x 2개, S/PDIF 입력 1개
API 지원
DirectX 10 / Shader Model 4.0 / OpenGL 2.1
제품 상판 전체가 쿨러마스터사의 쿨러로 덮여 있습니다. 외부로의 팬컨트롤은 제공되지 않으며 칩셋 온도에 따라 자동으로 rpm을 조정하도록 되어있습니다.
뒷면을 보면 푸른색 기판에 깔끔하게 솔더링 되어 있습니다.
부팅시에 조금 시끄러운 소음이 나서 이넘을 어떻게 쓰나 걱정했는데, 윈도우 진입후엔 팬컨트롤이 활성화 되서 잠잠해 지네요.
보조전원 커넥터는 쿨러 사이에 나아 있습니다. 전원연결해주는 걸 깜박하고 부팅해도 윈도우 진입까지는 문제 없더군요. ^^;;
공개된 벤치 자료들을 보면 8800GT 대비해서는 조금은 밀리는 듯한 결과를 보게 되는데, 제가 사용하고 있는 8800GS 와 살짝 비교해 보면 대략적인 감이 오지 않을까 싶습니다.
사용하는 CPU가 보급형 수준의 듀얼코어라 다른 분들의 시스템에 비해 수치가 조금 낮을 수 있으니, 이점은 유의해서 봐주세요~ㅡ.ㅜ
스트림프로세서의 차이 때문인지 OpenGL 쪽에서는 약간 밀리는 모습을 보여줍니다.
실제로 OpenGL을 활용한 DOOM3에서 프레임 체크를 해봐도 8800GS 보다는 프레임이 조금 떨어집니다.
하지만 일반적인 사용환경이라 할 수 있는 3DMark로 넘어가면 전세가 역전되는 것을 확인할 수 있습니다. 특히 1920*1280 고해상도로 올라갈 경우 9600GT의 경우 큰 변화가 없는 반면, 8800GS의 경우 현저한 성능저하를 보이네요.
DirectX 10을지원하는 게임 Crysis에서도 9600GT는 8800에 비해 나은 성능을 보여줍니다.
AA/AF를 적용하였을 시에는 그 차이가 조금 더 급격하게 나타나는 것을 확인할 수 있네요. 제 시스템에선 AA/AF 적용시에는 고해상도에서의 테스트는 더 이상 의미가 없을 듯 하여 생략합니다. 크라이시스가 시스템 잡아먹는 귀신이라고는 하지만... 1280이상의 해상도에서 옵션을 죄다 적용해서 돌리려면, 그래픽카드만으로는 한계가 있고 CPU업글도 같이 되어야 할 것 같습니다. 브리즈번 4000으로는 감당이 안되네요..ㅡ.ㅜ
크라이시스 데모 돌려본다고 비스타도 깔아보고 요상한 것들 많이 경험해 보게 되었네요. 오픈케이스에서 테스트 하고 있어 쿨러소리를 직접 듣게 되는데, 1700rpm 이하로 조정해 놓고 사용했더니 발열도 없고 조용해서 무척 마음에 듭니다. 우렁찬(?) 8800GS 보다 발열도 적고 성능은 더 나은 모습을 보여줘서 이번 기회에 확실한 업그레이드를 하게 됩니다.
Rexian 9600GT OC 허리케인 제품은 레퍼런스 보다 살짝 오버가 적용되어 있어, 레퍼런스 보드에 비해 향상된 성능을 느낄 수 있을 것으로 예상됩니다. Dual DVI외에 HDMI, DP포트, SPDIF 출력 등 다양한 출력을 지원하여, 타기기와의 연결에 큰 장점을 가지고 있습니다.
개인적으로는 팬컨트롤러를 통한 조용한 쿨링과 만족할만한 성능이 가장 맘에 드는 부분이네요. 팬컨트롤러가 초기 1000개인 점이 조금은 아쉽긴 하지만 말그대로 이벤트이니...
9600GT 소식을 기다리시는 분들에게 조그마한 도움이 되길 바라면서 이만 물러갑니다~^^*